La Unión Europea aprueba que Microsoft compre Activision, la compañía que creó Call of Duty
Microsoft Corp obtuvo la aprobación de la Unión Europea para su adquisición de Activision por USD 69 mil millones este lunes. El movimiento representa un impulso significativo que podría incitar a los reguladores chinos y coreanos a hacer lo mismo a pesar del veto británico al acuerdo.
El gigante estadounidense del software aún se enfrenta a una batalla para cerrar un trato con el creador de Call of Duty. Microsoft tiene hasta el 24 de mayo para apelar la decisión de la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) de Gran Bretaña de bloquearlo. Una decisión final puede tomar meses. El caso de la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos contra el acuerdo también está pendiente en la agencia.
La Comisión Europea dijo que el acuerdo más grande en juegos fue favorable a la competencia debido a los acuerdos de licencia de Microsoft. Esto significa que para los reguladores europeos no existe un peligro visible de que Microsoft se convierta en un monopolio de los juegos en línea.
Tales licencias son “prácticas y efectivas”, dijo a los periodistas la jefa de la regulación antimonopolio de la Unión Europea, Margrethe Vestager.
“En realidad, mejoran significativamente la condición para la transmisión de juegos en la nube en comparación con la situación actual, por lo que las consideramos favorables a la competencia”, agregó Vestager.
El organismo de control de la Unión Europea dijo que Microsoft ha ofrecido acuerdos de licencia gratuitos de 10 años a los consumidores europeos y servicios de transmisión de juegos en la nube para PC y juegos de consola de Activision.
En los últimos meses, Microsoft firmó acuerdos de este tipo con Nvidia, Nintendo, Boosteroid de Ucrania y Ubitus de Japón para llevar Call of Duty de Activision a sus plataformas de juego en caso de que el acuerdo se lleve a cabo.
“La Comisión Europea ha exigido a Microsoft que licencie automáticamente los juegos populares de Activision Blizzard a los servicios de juegos en la nube de la competencia. Esto se aplicará a nivel mundial y permitirá a millones de consumidores en todo el mundo jugar estos juegos en cualquier dispositivo que elijan”, dijo el presidente de Microsoft, Brad Smith.
Vestager dijo que la Comisión tiene una evaluación diferente de cómo crecerá el mercado de juegos en la nube en comparación con el Reino Unido.
“Ven este mercado desarrollándose más rápido de lo que pensaríamos”, dijo. “Hay un poco de paradoja aquí, porque creemos que los remedios que hemos tomado permitirán otorgar licencias a muchos, muchos más en los mercados de juegos en la nube”.
Con información de Al Jazeera.